家族子弟:能力均衡,七项属性初始值都相同;
流浪孤儿:攻击较弱,命中较高(仅次于寒窗学子),修炼速度较慢,但灵气获得速度最快;
亡命草寇:攻击较弱,但身体素质(血、防、闪避)教好,修炼速度最慢,灵气获取速度平均;
深山猎户:攻击最弱,身体素质仅次于草寇,尤其闪避最好,修炼速度只比草寇稍强,但灵气积累较快;
寒窗学子:攻击力在初始中最强,但身体素质差,尤其血量最少,但闪避最高,修炼速度也突出,不过灵气积累稍逊一筹。
需要注意的是,攻击、防御、生命、闪避这四种属于基本属性,后期有非常多的手段可以提升,开局属性的这几项差别并不是非常重要。主要还是看后面的这三项。
其中,由于修炼速度和灵气获取速度相当于获得“经验值”的速度,在应用开局还是相当重要的,稍微快一点就能让你更早到达新境界,不过要想增加获取速度,还是要靠渡劫。当然,坊市里还藏着更多提升这两个属性的方法,稍加研习也能后来追上。
而灵力所代表的暴击更是少见的属性,只有在后期特定装备才可以有进一步的加成,可以说是最难得的属性,虽然能否打出暴击完全看脸,但有这么个加成总是好的。